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Exiting the data center:A League of Legends and VALORANT story
Networking & Content Delivery re:Invent 2023

Exiting the data center:A League of Legends and VALORANT story

Pulisher : Mass Migration & DR Center キル・ジュンボム
Description:Riot GamesのAll in Migrationと新機能の適用に関する事例発表

ライオットゲームズのオールインマイグレーションとnew featureを活用した事例を確認したいと思います。

現在、Riot GamesのゲームサービスはAWSでホストされており、複数の地域やローカルゾーンに分散配置されています。

2009年にデータセンターでリーグ・オブ・レジェンドを運営しました。 当時、ゲームを開始する前のマッチングスペースでは低レイテンシーの状態で接続を行い、本格的なゲーム内ではレイテンシーの高い環境でユーザー間のゲームに問題がないように管理してゲームサービスを運営しました。 当時、リーグ・オブ・レジェンドは大きな成功と成長を遂げ、現在もその人気を維持しています。

リーグ・オブ・レジェンドの成功に後押しされ、新しいゲームを開発し始め、既存の自社ゲームとは異なるTFT(Team Fight Tactics)ゲームを開発しながら、AWSサービスを知り、使い始めました。

そのため、”Valorant”はAWSでホスティングされ、複数の拠点に分散されて安定的に提供されています。その後、IDCのゲームサービスをEKS基盤のAWSクラウドに移転する決定には、いくつかの主要な動機がありました。

・パフォーマンスとスケーラビリティの向上
データセンター運営では、パフォーマンスと拡張性の面で限界がありました。ゲームトラフィックの急増や予期せぬ状況に対応するために、クラウドの高い拡張性が必要でした。

・柔軟性とコスト削減
クラウドへの移行は、インフラストラクチャの構成をコードで管理するIaaS(Infrastructure as Code)を導入し、必要に応じてリソースを柔軟に拡張・縮小できるようにしました。 これにより、コストを効果的に管理することができました。

・グローバルなサービス提供
クラウドは、グローバルなユーザーに高速で安定したサービスを提供するのに理想的です。地理的に分散されたデータセンターよりも、クラウドでゲームサービスを運営する方が効果的でした。

・技術革新と継続的な展開
クラウドは技術革新と継続的統合/継続的デプロイメント(CI/CD)を促進し、新しい機能の迅速な展開と更新に優れた環境を提供しました。

・ビジネスの柔軟性の強化
移行により、ビジネスの柔軟性が向上しました。クラウドは必要に応じてリソースを動的に調整できるため、特定の状況に対応したり、新たなビジネスニーズを迅速に満たすことができました。

AWSへの移行により、グローバル展開を可能にし、ソウルをはじめとする様々な地域でAWSの様々な機能により、プレイヤーの体験を最適化し、拡張しました。 これにより、Riot Gamesの機能やサービスのロードマップをサポートし、新しい機能やサービスを積極的に活用して開発しています。Riot Gamesは最新の強力なインフラストラクチャーテクノロジーを利用できるようになり、技術的なパートナーシップを超えた戦略的パートナーシップを築くことができました。

AWSと戦略的パートナーシップを締結し、新しい技術を適用し、クラウドジャーニーを加速する事例が多いようです。まだローンチされていない技術に対するニーズを継続的に伝えれば、それに合わせてNew Featureを準備するAWSと一緒にクラウドジャーニーを加速してください。

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